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Worker s izn bot(@_izn) ABOUT . 仕事屋キャラクター「誘」の自動botです。 なぜか暗いつぶやきが多いです。どうした。 文学作品およびラテン語のことわざなどを呟いたりもします。 今後増やす予定ですがそれでもわりとリプライ反応多いです。これもBL要素あります。 ほんわかな設定のその実猫かぶりでかなり性格が悪いです。 about Worker s -side #RL izn ▼ 男 / 20~23? / 情報屋 黒髪紫目。(今はだいぶ緩んではいるが)わけあって櫁と顔見知りで櫁が大嫌い。 彼が苦しむなら自分が使い捨てられても構わない精神の持ち主。 奪い屋は「奪い屋」呼びで統一、対応がすごく悪い。 掃除屋を始め櫁と奪い屋以外の仕事屋には基本猫かぶり。早い話が性格悪い。 なぜか他人によく思われていなかったりする人と結構会話していたりする。 詳しい設定はこちら。 FUNCTION . main function 30分に一回、ランダムで何かを呟きます。 bot宛ての発言に対してリプライします。 夜中も何か言ってるかも。 reply 2分おきにbot宛ての発言をチェックし、ランダムに反応します。 4分おきに5分の1の確率(たぶん)でタイムラインに反応することがあります。 反応しない場合は時間をずらして話しかけるといいかもしれない。 また、短時間に大量のリプライを送ることはご遠慮ください。 長文には(今のところ)対応できてないです。ごめんなさい。随時改善します。 about follow フォローは手動で返しています。 リムーブの際はブロック機能を使用してください。 reaction words 挨拶・名前・依頼 などに反応。 その他ネタや発言への要望(こんなこと喋らせて!など)等ありましたら作者までおきがるにどうぞ。 WORDS LIST . 挨拶 おはよう・こんにちは・こんばんは・おやすみ・ありがとう いってきます・ただいま・よろしく おはよー、こんばんわ、ありがと(ありがとー)でも(たぶん)反応します。 呼んでみる 誘くん・誘ちゃん そのほか 「好き」「嫌い」でそれぞれ反応します。ひらがなで「すき」「きらい」でも可。 「具合悪い」「しんどい」「だるい」「眠い」と話しかけると… 「権力」+「屈しそう」→追い討ちをかけます 「つらい」「慰めて」で慰めてくれます。 「リア充」彼の認識とは 「依頼」 「友達」彼にとっての友達とは 「罵って」果たして罵ってくれるのか 「奪い屋」彼の嫌いなものですが… 「××」彼について何か知っているようですが…? 暗唱 について 「暗唱」でしゃべってくれる作品一覧。選考は作者の趣味です。 「これ喋って!」というのがあればおきがるにリクエストしてください。 レモン哀歌(高村光太郎) / 冬の日の記憶(中原中也) / 骨(中原中也) / 一つのメルヘン(中原中也) / 凶(芥川龍之介) / 首が落ちた話(芥川龍之介) / 蜘蛛の糸(芥川龍之介) / 銀河鉄道の夜(宮沢賢治) / 山月記(中島敦) / シグナルとシグナレス(宮沢賢治) / あさましきもの(太宰治) / 狂言の神(太宰治) / 虚構の春(太宰治) / ダス・ゲマイネ(太宰治) / こころ(夏目漱石)
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Butcher 狩り等で倒したMOBからLootした際に得られるCarcass(死体)をButcher(解体)し アイテム化するのにつかわれるスキルですが これが無いと、大半のMOBは狩る価値が無いと言っても過言ではありません。 解体によって得られるアイテムに関しては、お手数ですが獣型と人型をご覧になってください。 使用スキル やり方 Skinning Knife(野外解体) Butcher Workbench(作業台解体) 生物別解体リスト 使用スキル 解体を行う過程で使うスキルは、大きく分けて 全体に影響するExtraction&Crafting Appliances系列のスキルと 各々のアイテムを抽出するのに影響を与えるLore系列スキルに分かれます。 前者は必須と言えますが、後者は解体する死体を絞れば 習得しなくても済む場合がある為、一概にすべて必要であるとは言い切れません。 大体のスキルは自動的に習得してくれますが、一部の高級Loreは本を読んで習得しないと アイテム自体が産出されないので注意しましょう。 すべてのButcher系列スキルを習得すると合計700Point消費することになりますが これらすべてのスキルは、INTがボーナスステータスとなる為 INTへステータスポイントを100Point振っておけば、70Point節約する事が出来ます。 赤=Primary 、 緑=Secondary ■ Extraction ┗ Skinning ■ Crafting Appliances ┣ Butchery Appliances ←作業台解体専用スキル ┗ Skinning Knife ←野外解体専用スキル ■ Material Lore ┣ Animal Materials ┃ ┣ Skeleton Lore ┃ ┃ ┣ Exoskeleton Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Crepite Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Dense Crepite Lore ┃ ┃ ┃ ┗ Carapace Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Crustacean Carapace Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Reptile Carapace Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Arthropod Carapace Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Pansar Carapace Lore ┃ ┃ ┃ ┣ Ivory Carapace Lore ┃ ┃ ┃ ┗ Heavy Carapace Lore ┃ ┃ ┗ Endoskeleton Lore ┃ ┃ ┣ Ironbone Lore ┃ ┃ ┣ Ophionite Lore ┃ ┃ ┗ Bone Tissue Lore ┃ ┣ Dental Lore ┃ ┃ ┣ Ophium Lore ┃ ┃ ┣ Molarium Lore ┃ ┃ ┣ Incisium Lore ┃ ┃ ┣ Emalj Lore ┃ ┣ Scales Lore ┃ ┃ ┣ Leptoid Scales Lore ┃ ┃ ┣ Ophiosquami Lore ┃ ┃ ┣ Ophiodermi Lore ┃ ┃ ┣ Horned Scales Lore ┃ ┃ ┣ Keeled Scales Lore ┃ ┃ ┣ Plate Scales Lore ┃ ┃ ┣ Ganoid Scales Lore ┃ ┃ ┣ Placoid Scales Lore ┃ ┃ ┗ Pansar Scales Lore ┃ ┣ Keratin Lore ┃ ┃ ┣ Horn Lore ┃ ┃ ┣ Great Horn Lore ┃ ┃ ┣ Compact Horn Lore ┃ ┃ ┗ Ophiocorni Lore ┃ ┗ Mammal Skin Lore ┃ ┣ Fur Lore ┃ ┃ ┣ Ground Fur Lore ┃ ┃ ┣ Guard Fur Lore ┃ ┃ ┣ Ironfur Lore ┃ ┃ ┣ Ironwool Lore ┃ ┃ ┗ Wool Lore ┃ ┗ Leather Lore ┃ ┣ Fullgrain Leather Lore ┃ ┣ Rawhide Lore ┃ ┣ Quality Leather Lore ┃ ┣ Boiled Leather Lore ┃ ┣ Brained Leather Lore ┃ ┗ Skin Lore ┗ Textile Lore ┣ Ironwool Lore ┣ Wool Lore ┣ Cotton Lore ┣ Ironsilk Lore ┗ Silk Lore やり方 まず、Extraction/Skinning/Crafting Appliancesの3つのスキルが無いと ログに「作業台を使う知識があなたにはありません」と表示されてしまい 下記2通りの解体方法が実行できない事に注意してください。 また、ExtractionとCrafting Appliancesスキルを習得していない様であれば Tour ExtracterというNPCが各町のどこかにある 小さな風車の麓に居ますので、彼らから無料で習得する事が出来ます。 Skinning Knife(野外解体) 【要】Skinning Knife 死体は非常に重く、持ち運びが不便な品物です。 野外解体は野外(どこでも可能)で解体を行い継続的な狩りを実現しますが その反面、入手量は通常の1/5以下、且野外解体では入手出来ないアイテムがあるので Butcher Workbenchを使用する事を強くお勧めします。 まず、死体を入手したらExtractionスキルを発動します すると、上の様な小窓が表示されますので Item to extract の欄に死体を入れます。 (Catalyst use の欄は鉱石関連のみ使いますので、解体には関係ありません) 後は、右下の Process のボタンを押して頂ければ、ログに 「~秒間お待ちください」とメッセージが出ますので、しばしその場で待ちます。 この時、その場からあまりに離れすぎると解体はストップしてしまい その場に戻らないと解体は終わりません。 もし、開始した場所が分からなくなった場合は、リログすれば肉はインベントリに戻ります。 Butcher Workbench(作業台解体) 【要】Butchery Appliancesが最低30必要 解体によって、より効率的にアイテムを産出する方法として作業台解体があり 作業台自体はすべて町に配置されています。(以下、見た目) 町まで輸送が必要があり、町までの輸送手段が一番の問題と言えます。 しかし、作業台解体でしか手に入らないアイテムもある為 殆どの人はこちらの方法で死体を解体しています。 作業台解体を行う場合は、各町に設置されている作業台の前まで行き 画面中央に作業台を合わせるようにしてExtractionを使えば Workbenchの欄が Butcher となります。 後は死体を Item to extractの欄に入れ Precess のボタンをクリックすれば、ログに「~秒間お待ちください」と メッセージが出ますので、しばしその場で待ちます。 野外解体と同じく、その場からあまりに離れすぎると解体はストップしてしまい その場に戻らないと解体は終わりません。 生物別解体リスト ※Butchery Appliancesスキル、各素材Loreスキル、ZoologyスキルALL100時に作業台で10000 carcassesを解体した場合の取得量と金額 Dire Wolf 59400c/5,9g 2000 Bone Tissue 3500 Dire Wolf Meat 1200 Fullgrain Leather 800 Guard Fur 600 Ironwool 500 Molarium Urial 57010c/5,7g 1200 Bone Tissue 200 Emalj 880 Fullgrain Leather 1600 Horn 150 Tallow 3500 Urial Meat 1000 Wool Rabbit 55200c/5,5g 1200 Bone Tissue 3000 Ground Fur 4000 Rabbit Meat Water Lizard 52400c/5,2g 2200 Bone Tissue 600 Horned Scales 600 Incisium 1100 Keeled Scales 4000 Water Lizard Meat Weasel 49700c/5g 1500 Bone Tissue 400 Emalj 3000 Ground Fur 3000 Weasel Meat Spiderling 47600c/4,8g 1000 Crepite 520 Silk 5000 Spiderling Meat Lynx 20760c/4,7g 2000 Bone Tissue 1000 Ground Fur 2500 Lynx Meat 320 Molarium 1600 Quality Leather Cougar 46000c/4,6g 2000 Bone Tissue 3000 Cougar Meat 400 Ground Fur 400 Molarium 2000 Quality Leather Nitre Worker 41900c/4,2g 1200 Arthropod Carapace 1600 Crepite 3500 Nitre Worker Meat 400 Silk Terrorbird 40600c/4,1g 800 Bone Tissue 600 Incisium 600 Keeled Scales 2500 Terrorbird Meat Tribe Rat 35920c/3,6g 2800 Bone Tissue 100 Emalj 880 Ground Fur 2000 Quality Leather 3000 Tribe Rat Meat Belbus 34200c/3,4g 3000 Belbus Meat [no price] 2400 Bone Tissue 600 Ground Fur 500 Guard Fur 880 Fullgrain Leather 500 Molarium Springbok 31630c/3,2g 600 Bone Tissue 160 Emalj 700 Horn 4000 Springbok Meat 150 Tallow 1200 Quality Leather Wolf 29300c/2,9g 1000 Bone Tissue 1200 Fullgrain Leather 1000 Ground Fur 400 Molarium 4000 Wolf Meat Nitre Guardian 28320c/2,8g 620 Arthropod Carapace 80 Dense Crepite 880 Crepite 200 Heavy Carapace 2600 Nitre Guardian Meat White Bear 23835c/2,4g 920 Bone Tissue 320 Ground Fur 120 Guard Fur 140 Molarium 400 Quality Leather 75 Tallow 1500 White Bear Meat Razorback 22850c/2,3g 300 Compact Horn 600 Fullgrain Leather 700 Ironbone 150 Molarium 1400 Razorback Meat 50 Tallow Mountain Spider 22836c/2,3g 839 Arthropod Carapace 140 Dense Crepite 1000 Crepite 3500 Mountain Spider Meat Black Bear 20760c/2,1g 1500 Black Bear Meat 920 Bone Tissue 320 Ground Fur 120 Guard Fur 140 Molarium 400 Quality Leather Taurdog 20600c/2,1g 920 Bone Tissue 400 Fullgrain Leather 320 Ground Fur 200 Guard Fur 200 Molarium 2000 Taurdog Meat Brown Bear 19250c/1,9g 880 Bone Tissue 1500 Brown Bear Meat 300 Ground Fur 100 Guard Fur 120 Molarium 50 Tallow 360 Quality Leather Wisent 17810c/1,8g 1200 Bone Tissue 200 Emalj 880 Fullgrain Leather 440 Horn 50 Tallow 1600 Wisent Meat 440 Wool Gaur 12305c/1,2g 720 Bone Tissue 160 Compact Horn 200 Emalj 720 Fullgrain Leather 1000 Gaur Meat 500 Horn 25 Tallow Nitre Flinger 9900c/1g 1200 Arthropod Carapace 1600 Crepite 3500 Nitre Flinger Meat Pig 7930c/0,8g 800 Bone Tissue 100 Emalj 4000 Pig Meat 800 Fullgrain Leather 250 Tallow Horse 5080c/0,5g 600 Bone Tissue 160 Emalj 1000 Fullgrain Leather 1200 Horse Meat Bush Pig 4100c/0,4g 1000 Bone Tissue 200 Emalj 4000 Bush Pig Meat [no price] 700 Fullgrain Leather 100 Tallow pansar scale -- 名無しさん (2014-02-02 19 20 04) 名前 コメント
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HELLコース 【ヘルコース】 ポップンミュージックシリーズのエキスパートモードおよびコースモードに登場する、特定のコースの総称。 初登場はポップンミュージック6のHELL6およびHELL1-5。 主に、ナンバリングの付いたサブタイトルまでのポップンシリーズにおける隠し要素の定番でもあった。 概要 本家のポップンシリーズ毎に、そのバージョンで初登場した曲および譜面の中で、最も難しいとされる譜面で構成されるコースである。 文字通り地獄を体感するほどに全体的に難易度は高く、主にポップンを極めた上級者~超上級者向けともいえる。 コース説明では「恒例です。頑張れる人だけ頑張ってください」と記載されているほど、クリアさせる気はなさそうだ。 エキスパートモードが無かったポップン18からは、システムやポップンカードなどのさまざまな媒体でありながら概念として残っていたが、ポップンミュージック ラピストリアの稼動途中から追加されたコースモードで、久々に新規のコースが登場した。 おそらく由来はbeatmaniaIIDXシリーズの同名のコース。Schlagwerk(A)→R5(A)→era(nostalmix)(A)→THE SAFARI→Holic(A)で構成される、3rd styleで登場したこのコースは、当時凶悪難易度を誇る楽曲で構成された。以降、5th styleでHELL2コース、6th styleでHELL3コースが登場したことから、凶悪難易度を誇る譜面で構成されたコース=HELLコースとして認識されたのだろう。 HELL8コースにあったバグは、ゲージ減度とトータルノーツに関連するプログラムでトータルノーツを10ビット(2進数10桁=1024)と認識していたせいか(?)、1024を0と誤認してしまったのではないか? とも推測できる。 エキスパートゲージの関係上、完走難度は譜面の難易度よりBADの誘発性に依存している。9より現在のような難度が定着。 HELL14は稼ぎ曲が多いので、ヒップロック3やサイバーガガクで削られるので、HELL12の方が総合的に難しいかもしれない。 ポップン20ではそれゆけ!ポップンクエストにおいてフェイズMAXで解禁できる4曲がHELL20に相当すると思われる。 HELL TUNE STREETコースは初の制限が課せられているHELLコースとなった。 コース一覧 HELL1-5 HELL1-14 HELL6 HELL7 HELL8 HELL9 HELL10 HELL11 HELL12 HELL13 真HELL13 HELL14 HELL15 HELL16 HELL17 HELL18⇒せんごく地獄コース きほん検定 HELL19⇒HELL TUNE STREETコース 【迷い込んだそこは… HELL19 Street!?】 HELLファンタジアコース HELL Sunny Parkコース ヘル1-5コース ReNew ヘル6-7コース ReNew *印は実際には存在しないコースだが、別の形で残されている。 (非公式)ラピストリアからのHELLコースが存在する場合 + ... ※譜面は全てEX譜面とする。 ラピストリア 1 [RINИE] 2 [QuoN] 3 [Innocence] 4 [L-an!ma] eclale 1 [恋歌疾風!かるたクイーンいろは] 2 [trideca] 3 [激走!!ヤング☆ダンプ!] 4 [ジオメトリック∮ティーパーティー] うさぎと猫と少年の夢 1 [НУМЛ] 2 [辿る君を超えて] 3 [Chaos Q] 4 [o†o] peace 1 [Vinculum Stellarum] 2 [BabeL ~MODEL DD101~] 3 [西馬込交通曲] 4 [25 o’clock the WORLD] peace(UPPER) 1 コアダストビート(UPPER) 2 ふること(UPPER) 3 [perditus†paradisus](UPPER) 4 [Popperz Chronicle](UPPER) 解明リドルズ 1 [Bossa Gabba] 2 [彼岸花] 3 [世界の果てに約束の凱歌を-Advent-] 4 [ΔΟΓΜΑ] 解明リドルズ(UPPER) 1 ヒップロック4(UPPER) 2 ドリームゲイザー(UPPER) 3 IDM(UPPER) 4 インボルク(UPPER) 関連用語 エキスパートコース一覧 コースモード一覧
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HELL【オジャマ】 【ヘル】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ 関連タグ:オジャマ オジャマ系統:ゲージ変化 グルーヴゲージの減り幅が大幅にUP! ポップンミュージック5で初登場したオジャマ。 BADを出したときのグルーブゲージの減少が大きくなるので、通常の小さなミスがこれによって命取りになりうる。 「地獄」という意味のHELLと、ゲージが大きく「減る」で掛けた名称となっている。 元々は「ヘル&ヘブン」というパーティーモードにおけるオジャマ。 このイベントポップ君を拾うと一定時間の間、ポップ君を拾ったときのゲージ増加量が増える代わりに、ミスしたときのゲージ減少量も増えるというものであった。 ポップンミュージック6で減少の効果のみが残ったことで名称も変わった。 注意点・対策など 名前のインパクトもあってか一見恐ろしいオジャマのように思えるが、基本的にプレイ中の外見上の変化がなく、Sunny Parkまではオジャマ背景以外の影響は受けないので、総じて使いやすいオジャマの1つといえる。 フルコンボ安定曲にこのオジャマをセットすればノーリスクでポイントを稼げる。 また、BAD数が少ない曲でやるのがおすすめ。 ポップン14ではゲージの減少量が下方修正されるという仕様変更があったので威力としてはやや弱体化。 ポップンミュージック ラピストリアではオジャマとしては削除になるが、代わりにゲージオプションの「HARD」として変わり、ポップンオーラの獲得量が通常よりもアップする。 ポップンミュージック ラピストリアのみ、ポップンオーラの獲得量が通常よりもアップするメリットはあったものの、以降の作品では実用的な要素はほぼ皆無な上にうさぎと猫と少年の夢からクリアランクのシステムが追加された影響もあり、AA以上のランク狙いで敬遠されるようになってしまった。 ネット対戦 初登場時はLv2のお邪魔。 ゲージの回復が困難な局所殺しの曲やラス殺し#?の曲と組み合わせて使い、相手のボーナス点(特にクリアボーナス)を奪うのが定番となる。 ただし、曲の終わりになるとお邪魔アイコンが降ってこなくなるので、チャンスを逃さずに決めたい。 ポップン15では侍ジョブの固有能力として発生する場合がある。 特にこのバージョンのネット対戦の特性上、ボンバーとのコンボがかなり強烈だった。 ポップン16ネット対戦ではゲージ減少量が少なくなった代わりにLv1に格下げされた。 しかし、Lv2オジャマとミックスすることによって大きな効果が期待できるようになった。 【ポイント・名称の変遷】 pm5 4 「HELL!!(大量ゲージダウン注意!)」という表記 pm6 6 「HELL(ミス時にゲージがぐっとさがるよ)」という表記 pm7 カッコ内の表記が無くなった pm8 9 pm14 6 「空押し」「後押し」と「見逃し」では減度が異なる。 もちろん後者のほうが痛い>< ポップンいろはで上位版となる「もっとHELL」が登場。BAD1つ出しただけでグルーブゲージが一気に0になる(旧仕様)。 beatmaniaIIDX23 copulaで登場したヘルチャージノートの「ヘル」は、このポップンにおけるゲージが「減る」と「HELL」を掛け合わせたものと同じ名付け方と思われる。 関連用語 もっとHELL DEATH GOODがBADに!! COOL or BAD!! オジャマ
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Fireworks! Suffering from boredom, King Bruce has requested a fireworks show from one of the court jesters. Francis, the fireworks jester, will appear in front of Loures Castle and perform a fireworks show once every Temuairian day (every 3 hours). Francis will also be selling fireworks (for in-game gold). (This event will begin on July 2nd and will end on July 9th.) 退屈で苦しんで、ブルース王は、花火ショーを法廷道化師のうちの1人に要請しました。フランシス(花火道化師)は、Louresキャッスルの前に現れて、Temuairian日(3時間ごと)ごとに1回の花火ショーを上演します。フランシスは、花火(獲物の中の金のために)も売っています。 (このイベントは7月2日に始まって、7月9日に終わります。) 名前
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phpファイルは http //bithouse.jp/worker/ 以下に置いてある。 テンプレートエンジン「smarty」により、デザイン部分(html)は分離され http //bithouse.jp/worker/smarty/template/ 以下に「*.tpl」というテンプレートファイルとして保存してある。 他に cssファイル http //bithouse.jp/worker/css/ javascript http //bithouse.jp/worker/js/ 素材 http //bithouse.jp/worker/img/ アップロードされたファイル http //bithouse.jp/worker/upload/ データベースファイル http //bithouse.jp/worker/db/ 外部関数 http //bithouse.jp/worker/inc/ ★目次 ログインページ トップページ(index.php) ユーザーログイン(user_login.php) 管理者ログイン(manager_login.php) BITHOUSEについて(about_bithouse.php) 基本ページ ホーム(home.php) シフト(shift.php) メッセージ(message.php) 掲示板(bbs.php) ノート(manual.php) 営業成績(sales_check.php) worker(worker.php) カレンダー(calendar.php) お知らせの確認(news_check.php) ユーザー設定(setting_user.php) 管理者用ページ お知らせの編集(news_edit.php) シフトの編集(shift_edit.php) 営業成績の編集(sales_edit.php) ユーザー管理(manage_shop.php) 店舗設定(setting_shop.php) 環境設定(config.php) 管理用のページ 店舗作成 ★ページごとの詳しい説明 ログインページ トップページ BITWORKERの概要・機能・特徴をシンプルに記述。 ユーザーログイン 一般ユーザーのログイン用のページ。「e-mail」「password」を入力するフォームの設置。 管理者 管理者のログイン用のページ。「e-mail」「password」を入力するフォームの設置。 BITHOUSEとは BITHOUSEの概要と組織HPへのリンク。 基本ページ ホーム 店のイメージ画像 スケジュール…ミニカレンダー上の日付ホバーで、その日の日程を表示 最新情報…各ページごとの最新情報の表示 お知らせ…最新お知らせを3件表示 次回のシフト
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HELLSING OVA IX Blu-ray 〈初回限定版〉 DVD・Blu-ray発売日:1月18日 ●特典ディスク(外伝プチアニメ、ノンクレジットエンディングほか映像を収録) ●平野耕太描きおろしデジパック仕様 ●12Pブックレット ●ピクチャーレーベル ●作監修正原画集:NAKAMORI WORKS III(予定) ●予告という名のちゃぶ台がえし 其の弐(メニューより再生) ●オーディオコメンタリー予定 2001年10月放送開始。 総監督 飯田馬之介 監督 浦田保則 原作 平野耕太 シリーズ構成 小中千昭 キャラクターデザイン 村田俊治 メカデザイン 河野悦隆 美術監督 片平真司 色彩設計 甲斐けいこ 撮影監督 武山篤 編集 重村建吾、村中龍太 音響監督 鶴岡陽太 音楽 石井妥師 アニメーション制作 GONZO DIGIMATION 脚本 小中千昭 ほそのゆうじ 絵コンテ 浦田保則 鈴木薫 小野学 開木菜織 佐野隆史 角銅博之 上坪亮樹 工藤鉱軌 宮尾佳和 仁賀緑朗 飯田馬之介 演出 浦田保則 鈴木薫 小野学 竹田豊 花井信也 上坪亮樹 西山明樹彦 山内東生雄 宮尾佳和 いたがきしん 作画監督 村田俊治 斎藤浩信 門智昭 河合静男 日向正樹 柳瀬雄之 当山金三 宮尾佳和 神戸洋行 田頭しのぶ ■関連タイトル Hellsing TV-BOX Hellsing ― オリジナル・サウンドトラック RAID 糾襲 限定盤 HELLSINGファンブック リボルテックヤマグチ No.114 アーカード やまと SIF EX ヘルシング セラス・ヴィクトリア フィギュア・ホビー:Hellsing 原作コミック 平野耕太/HELLSING 1巻
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Function seeknowork(s As Single, m As Single, n As Single, h As Single, ws, bs) As Single Dim bb As Single Dim s1 As Single Dim pp As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single bb = 0 For s1 = 1 To s bb = bb + bs(s1) Next bb = bb + h * n c1 = -bb / s pp = 0 If c1 0.01 Then pp = 1 If c1 0.01 Then c1 = 0.01 u1 = Log(c1) + Log(1) If u1 2 * Log(ws(s) + m * h) Then pp = 1 u1 = s * u1 If pp = 1 Then u1 = -999 seeknowork = u1 End Function Function seekv(s As Single, m As Single, n As Single, h As Single, ws, u, v) As Single Dim bxs As Single Dim bx1 As Single Dim bx2 As Single Dim uxs As Single Dim wxs As Single Dim mxs As Single Dim nxs As Single Dim ux1 As Single Dim wx1 As Single Dim mx1 As Single Dim nx1 As Single Dim ux2 As Single Dim wx2 As Single Dim mx2 As Single Dim nx2 As Single Dim j As Single Dim t1 As Single Dim bxp As Single Dim t2 As Single j = 3 bxs = 0 uxs = nearu(s, m, bxs, u) wxs = seekw(uxs) mxs = (wxs - ws(s - 1)) / h nxs = n - bxs vxs = uxs + nearv(s - 1, mxs, nxs, v) bxp = 888 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 bx1 = bxs + j ux1 = nearu(s, m, bx1, u) wx1 = seekw(ux1) mx1 = (wx1 - ws(s - 1)) / h nx1 = n - bx1 vx1 = ux1 + nearv(s - 1, mx1, nx1, v) bx2 = bxs - j ux2 = nearu(s, m, bx2, u) wx2 = seekw(ux2) mx2 = (wx2 - ws(s - 1)) / h nx2 = n - bx2 vx2 = ux2 + nearv(s - 1, mx2, nx2, v) If vx1 vxs Then bxs = bx1 If vx1 vxs Then vxs = vx1 If vx2 vxs Then bxs = bx2 If vx2 vxs Then vxs = vx2 If (bxp - bxs) ^ 2 10 ^ (-9) Then t1 = 1000 bxp = bxs t1 = t1 + 1 Loop t2 = t2 + 1 j = j / 2 Loop seekv = vxs End Function Function nearu(s As Single, mx As Single, nx As Single, u) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nu As Single pp = 0 m1 = mx n1 = nx If n1 -10 Then pp = 1 If n1 -10 Then n1 = -10 If n1 9 Then pp = 1 If n1 9 Then n1 = 9 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dn = (n1 - n2) * (u(s, m2, n3) - u(s, m2, n2)) nu = u(s, m2, n2) + dn If pp = 1 Then nu = -999 nearu = nu End Function Function nearv(s As Single, mx As Single, nx As Single, v) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nv As Single pp = 0 m1 = mx n1 = nx If m1 -9 Then pp = 1 If m1 -9 Then m1 = -9 If m1 9 Then pp = 1 If m1 9 Then m1 = 9 If n1 -9 Then pp = 1 If n1 -9 Then n1 = 9 If n1 9 Then pp = 1 If n1 9 Then n1 = 9 m2 = Int(m1) m3 = m2 + 1 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dm = (m1 - m2) * (v(s, m3, n2) - v(s, m2, n2)) dn = (n1 - n2) * (v(s, m2, n3) - v(s, m2, n2)) nv = v(s, m2, n2) + dm + dn If pp = 1 Then nv = -999 nearv = nv End Function Function seeku(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.1) / th(s) ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seeku = us End Function Function seekw(wp As Single) As Single Dim x1 As Single Dim x2 As Single Dim x3 As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim t As Single x1 = 0.3 x2 = 0.7 Do Until t 100 w1 = 2 * Log(x1) w2 = 2 * Log(x2) x3 = x2 + (wp - w2) * (x2 - x1) / (w2 - w1) x1 = x2 x2 = x3 If (wp - w2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop seekw = x2 End Function Function lx(s As Single, th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim ls As Single ls = ((1 - tl) * th(s) - tr) / (2 * (1 - tl) * th(s)) If ls 0 Then ls = 0 lx = ls End Function Function cx(s As Single, th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim ls As Single ls = ((1 - tl) * th(s) - tr) / (2 * (1 - tl) * th(s)) If ls 0 Then ls = 0 cx = (1 - tl) * th(s) * ls + tr End Function Function tls(th) As Single Dim maxw As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim tp As Single Dim w1 As Single Dim n As Single maxw = -999 For n = 1 To 400 tl = 0.001 * n tr = trs(th, tl) w1 = wel(th, tl, tr) If w1 maxw Then tp = tl If w1 maxw Then maxw = w1 Next tls = tp End Function Function trs(th, tl As Single) As Single Dim tr1 As Single Dim tr2 As Single Dim tr3 As Single Dim b1 As Single Dim b2 As Single Dim t As Single tr1 = 0 tr2 = 0.1 t = 0 Do Until t 100 b1 = bud(th, tl, tr1) b2 = bud(th, tl, tr2) tr3 = tr2 - b2 * (tr2 - tr1) / (b2 - b1) tr1 = tr2 tr2 = tr3 If (tr1 - tr2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop trs = tr2 End Function Function wel(th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim cs As Single w1 = 0 For s = 1 To 100 ls = lx(s, th, tl, tr) If ls 0 Then ls = 0 cs = cx(s, th, tl, tr) w1 = w1 + Log(cs) + Log(1 - ls) Next wel = w1 End Function Function bud(th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim ys As Single ys = 0 cs = 0 For s = 1 To 100 ls = lx(s, th, tl, tr) If ls 0 Then ls = 0 ys = ys + th(s) * ls cs = cs + cx(s, th, tl, tr) Next bud = ys - cs End Function Private Sub Command1_Click() Dim th(1 To 100) As Single Dim s As Single Dim m As Single Dim n As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim bs(1 To 100) As Single Dim ws(1 To 99) As Single Dim u(1 To 99, -10 To 10, -10 To 10) As Single Dim v(1 To 99, -10 To 10, -10 To 10) As Single Dim nowork(1 To 99, -10 To 10, -10 To 10) As Single Dim w1 As Single Dim wp As Single Dim bp As Single Dim h As Single Dim bb As Single Dim s1 As Single For s = 1 To 100 th(s) = 0.5 + 0.01 * s Next tl = tls(th) tr = trs(th, tl) Debug.Print tl, tr For s = 1 To 100 bs(s) = th(s) * lx(s, th, tl, tr) - cx(s, th, tl, tr) Next For s = 1 To 99 w1 = Log(cx(s, th, tl, tr)) + Log(1 - th(s) * lx(s, th, tl, tr) / th(s + 1)) ws(s) = seekw(w1) Next h = 10 ^ (-3) For s = 1 To 99 For m = -10 To 10 For n = -10 To 10 wp = 2 * Log(ws(s) + h * m) bp = bs(s) + h * n u(s, m, n) = seeku(s, th, wp, bp) Next Next Next s = 1 For m = -10 To 10 For n = -10 To 10 v(s, m, n) = u(s, m, n) Next Next For s = 1 To 99 For m = -10 To 10 For n = -10 To 10 nowork(s, m, n) = seeknowork(s, m, n, h, ws, bs) Next Next Debug.Print s, nowork(s, 0, 0) Next End Sub
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【登録タグ CD CDT kzCD 全国発売】 前作 本作 次作 Tell Your World Tell Your World EP Weekender Girl / fake doll kz 発売:2012年03月14日 価格:¥1,575(税込) / ¥1,890(初回生産限定版・税込) 流通:全国 レーベル:TOY'S FACTORY CD紹介 TOY'S FACTORYに移籍したlivetuneの移籍第一弾となるミニ・アルバム。 Google Chrome “あなたのウェブを、はじめよう。” キャンペーンCMソング『Tell Your World』、2年越しのフル収録となる『Fly Out』など全8曲を収録。 初回限定版のDVDには、わかむらP・ファンタジスタ歌磨呂・TAKCOMのアートディレクター3人による『Tell Your World』のミュージック・ビデオを収録。 CDジャケットはファンタジスタ歌磨呂とノイタミナアニメ「C」 などを手掛けるイラストレーターのmebaeが担当。 曲目 DISC1(CD) Tell Your World Far Away Star Story Half Step Fly Out ジュビリー Tell Your World (Panda BoY Remix) Tell Your World (open the scenery rmx by fu_mou) DISC2(DVD) Tell Your World -Music Clip- Tell Your World -Trailer movie- リンク livetune.jp コメント おおお!!! -- 名無しさん (2012-01-11 16 54 53) CD可遂にきたか!!YellowとI Wanna Be Your World辺りも入るのかな、何にせよ楽しみ。 -- 名無しさん (2012-01-11 18 22 05) kzさん久しぶり! -- とある名無し (2012-01-11 21 46 51) 絶対、買います! -- 名無しさん (2012-01-11 23 19 35) ktkr! 3/14が待ち遠しい -- 名無しさん (2012-01-12 10 45 12) Fly Outのフルやっときたああああああ -- 名無しさん (2012-01-12 13 17 44) Far Awayはフルなのか?だとしたら凄く嬉しい。 -- 名無しさん (2012-01-13 02 51 27) うひゃあヽ(≧▽≦)/待ってました!急いで予約済♪ -- 名無しさん (2012-01-13 10 10 16) 待ち遠しい!!! フルverなんですねー!(´艸`) 急いで予約しなければ( ( ( (;°Д°) ) ) )ガタガタ Yellowとか、入るんですかね? ドキドキo(^o^)o -- ROy (2012-01-13 19 34 14) ↑↑↑全部フルだそうですよ。 -- 名無しさん (2012-01-13 22 40 12) 初回限定盤をAmazon.co.jpで予約したんだけど・・・、フルVerなの??まだ製品情報があまり公開されていないから、よくわからない・・・。 -- 白いイルカ (2012-01-14 22 32 59) うっひょおおぉおぉ!!! これは……できる!! -- 夏美 (2012-01-15 06 54 33) またkzさんの曲が聴けるのか! -- 購入確定 (2012-01-17 22 52 47) フルverだと!?買うしかない -- 名無しさん (2012-01-20 18 40 29) この曲、いい歌ですね! -- 通りすがりの名無しさん (2012-01-20 21 52 54) いい曲ですね(*^^*) 予約しました!! -- 名無しさん (2012-01-24 07 29 48) ホワイトデーか。予定は多分ないだろうな・・・買いにいくか(泣 -- 名無しさん (2012-01-26 13 17 58) 何気にPVが楽しみだったりする -- 名無しさん (2012-01-26 17 16 40) ↑↑Me tooですwww全部フル嬉しいな! -- 翔音 (2012-01-26 17 42 57) 予約じゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!! -- 13歳 (2012-01-28 16 03 50) 予約しちゃった!フル版たのしみ~♪ -- reno (2012-01-30 18 45 58) Packaged、Last Night,Good Night、Yellow、I Wanna Be Your Worldとかも入ったらもっと最高だけどなぁ。 -- 不明P (2012-01-31 21 22 38) ↑PackagedとLast(ryは1stアルバムに入ってるから無理じゃない?個人的にはClariSに提供した曲のボカロVerがあるんじゃないかと期待してる。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 39 44) 楽しみで仕方がない! -- ml takenoko825 (2012-02-03 16 06 50) うれしすぎるっ♪ -- ゆる (2012-02-04 20 56 50) ふ〜ん、全部フルなんだ……え?買わないのかって?買うに決まってんじゃん -- 名無しさん (2012-02-07 02 37 43) 予約しましたよ amazon 当たり前です! -- 名無しさん (2012-02-07 19 07 02) 予約しましたぁ~~!!! -- こんにちは (2012-02-14 17 34 58) 予約ゲットだぜ!! -- スイッチ (2012-02-17 23 41 41) 世界の輪を広げるミクならではしか味わえない一曲ですね!! -- 龍泉院白叡 (2012-02-18 00 09 57) 昨日(2/22)、TSUTAYAレンタル限定で、Tell Your World、Tell Your World(PandaBoY Remix)、Tell Your World(Inst)の3曲入りのシングルCDがレンタル開始しました! 早速借りましたがヤバすぎる、やっぱkzさん凄い インストがきれい -- ゆーな (2012-02-23 07 39 23) 新曲きちゃあああああ -- 名無しさん (2012-02-24 00 33 19) か、買うしかない!!!! -- ( ´_ゝ`) (2012-02-25 16 47 09) 予約したよ!!発売が楽しみ YellowとI Wanna Be Your Worldを入れてくれたらもっと良かったなあ -- 名無しさん (2012-03-01 16 21 29) ↑1この曲が入ってるCDをパソコンに取り入れて、自分でBEST版CDを作ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-03-12 15 31 33) やっぱり個人のアルバムにも入れてほしいよなあ・・・ -- 名無しさん (2012-03-12 17 05 09) amazonでフラゲできた・・もう、たまりませんw -- 名無しさん (2012-03-13 12 47 13) CD届いたーーーーー!!!!!! -- 名無しさん (2012-03-13 16 27 50) CD買ったぜぇぇぇぇぇ!! 歌詞みたら、Far AwayとStar Story、フルだった。 -- 名無しさん (2012-03-13 17 36 46) livetune万歳! -- 名無しさん (2012-03-13 22 07 29) FarAwayがさらに良曲になりました!他の曲も凄くいい!livetune最高! -- 名無しさん (2012-03-14 14 44 43) Fly Outきてたああああああああああ -- 名無しさん (2012-03-16 02 24 04) CD 来たよぉぉーーー!!! -- 名無しさん (2012-03-16 18 00 52) TYWよりも、他の収録曲が激しく気に入ってしまった。特にDIVAでしか聞けなかった2曲は嬉しい! -- ダイモン (2012-04-07 04 33 58) ジュビリーのBメロネ申!! -- 名無しさん (2012-04-10 22 46 44) おお,知らなかったです! -- まろ (2012-04-15 14 16 19) Far Away良い曲過ぎてループしとるw -- 名無しさん (2012-04-15 16 33 10) Star StoryとFar awayあるのか!DIVAのバージョンしか知らないから気になるなwkwk -- 名無しさん (2012-05-06 00 25 03) このCDかなり売れたよな……オリコン4位だっけ? -- &Tell Your World ベスト収録おめ! (2012-07-22 15 15 45) ファミマの曲っすか!? -- 名無しさん (2012-09-01 07 45 19) I bought this album and I listened it. It's veeerrrryy Gooood!!! I treasure this EP album!!! - -- ShadowkillerGX (2012-09-14 21 34 25) YouTubeで聞いて感動!レンタルしなくては! -- 非リアの化身 (2012-12-20 19 25 02) 今日買ってこよう( ´ ▽ ` )ノ -- 速くかいたい (2013-06-29 12 46 47) ジュビリーいいな。音楽として完成している。大好き。 -- 名無しさん (2013-11-02 12 36 04) ↑禿同! 僕は、この曲がこのEPのキモだと思ってます。実は今日も今さっきまで聴いてました! -- ミクみく (2013-11-06 23 59 00) 名前 コメント
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